1.9.9774
Daily-driver build with the safest release cadence.
- Updated
- 18 weeks ago
- File Size
- 515.39 MB
- Release Notes
- Open notes
Stable is the recommended track for most users. Alpha gets you the newest capabilities first.
Daily-driver build with the safest release cadence.
Fastest release track with the newest features and experiments.
Every release stays linked here so you can inspect what changed before you switch versions.
Много улучшений в том, как выглядит редактор кода и что он может делать.
Теперь, когда в скрипте обнаруживается ошибка, будет специальная разметка, показывающая, что в коде что-то не так, с подробным описанием ошибки. Обратите внимание, что это отражается как на полосе прокрутки, так и на карте кода.

Если есть какой-то известный способ исправить ошибку, например, добавить дополнительный импорт (using …), во всплывающем окне будет показана специальная кнопка под названием "Быстрое исправление...", нажмите на нее, и программа предложит вам одно или несколько потенциальных быстрых исправлений. Названия на данный момент не очень понятны для человека, и я буду работать над этим в одной из будущих версий.

Прототип панели документации, которая будет показывать XML-документы прямо рядом с именем метода/свойства. В настоящее время находится в очень сыром альфа-этапе, без разметки, без подсветки и т.д. В следующие недели будет проверяться, что механизм подготовки этих документов работает.

Добавлена всплывающая подсказка при наведении

Когда вы будете работать с методами, появится специальное всплывающее окно, показывающее текущий параметр, его описание и т.д.

Previously, updates for the program were downloaded from Microsoft Azure cloud, the expectation was that due to vast infrastructure capabilities, download speed will be great in all regions, but… it ended up being worse than from a single server in Saint-Petersburg.
Since this update, the program will download its updates from one of multiple servers located in Frankfurt, Germany, which is a major hub and this should give most users at least “good enough” download speed. We'll see how it goes and maybe I'll scale up that same approach and use multi-regional hosting as well. The current system allows me to fully control from which exact server the download will happen, so there is a wide range of control and possible improvements.
By the way, I'd want to remind about very-very useful option, located in Settings, called Automatically download updates. What it does is, well, it downloads updates… automatically. But does not apply them! Meaning that it won't break anything, the only difference from fully manual update is that you will skip download time.

и несколько улучшений
Эта версия EyeAuras содержит десятки различных изменений и настроек в самом ядре системы - в конвейере захвата и обработки изображений.
Все это было сделано для того, чтобы выжать максимум производительности, удаляя вещи, которые на данный момент не нужны или которые долгосрочно оказались неэффективными. Тесты показывают, что в большинстве сценариев поиск на основе машинного обучения теперь примерно на ~15% быстрее в целом, а в некоторых экстремальных случаях он в два раза быстрее, чем раньше. Но основным параметром, который был улучшен, является задержка. Так что теперь программа реагирует гораздо быстрее на все, что происходит на экране - на каждом этапе в системе (захват изображения, применение эффектов/изменение размера, подготовка его для ML/анализа изображения и доставка результатов анализа (прогнозы и найденные ограничивающие рамки) теперь доставляются в триггеры гораздо быстрее. В некоторых случаях задержка снизилась с миллисекундного диапазона (т.е. 1+ миллисекунда) до менее чем 100 микросекунд. Это будет очень заметно в сценариях с высокой частотой, например, при попытке реагировать на какой-либо объект на экране (например, позиции предметов на земле в Path of Exile или мини-игры в стиле aimbot, где вам нужно отслеживать объект. Это не последняя итерация улучшений, я планирую еще как минимум два больших улучшения (в основном в области машинного обучения), но они будут доставлены позже, возможно, даже после следующего большого релиза в "стабильный" канал в конце февраля.
Огромное обновление подсистемы скриптов. Все это было сделано в рамках работы над Деревьями поведения - с самого начала быстрой и удобной подготовкой меньших фрагментов кода, встроенных прямо в само дерево, была главной целью, и текущая реализация слишком тяжела для этого - она мощная, но слишком многословна и тяжеловесна.
Сейчас это ранняя фаза тестирования, и в ближайшие недели будет много обновлений, связанных со скриптами, но если вы хотите начать кодирование - не стесняйтесь пробовать новую систему и, если у вас есть вопросы, свяжитесь со мной в Discord и спросите что угодно. Я и linqse сделаем все возможное, чтобы написать документацию о новом API с примерами и всем остальным.
Несколько заметок:
Все еще в разработке, на данный момент ядро в основном готово и уже функционирует, но еще не достаточно стабильно. Это будет основным фокусом на следующие две недели. Перед их выпуском планируется:
Вот пример того, как дерево поведения выглядит в действии для бота Lineage 2 - это сочетание WebUI (окно в правой части экрана) и Дерева поведения для логики. Этот бот выбирает цель, атакует с использованием комбинации навыков, лечит/вызывает питомца при необходимости и делает несколько других вещей.
P.S. Это было записано не для публичных демонстрационных целей, поэтому есть некоторые сбои с индикаторами прогресса бота UI, главное здесь - дерево
The area selection workflow and image preview have been significantly reworked.
In addition, the UI for these trigger types is now slightly simplified by default, with an option to enable advanced mode, so it feels less intimidating for new users.
Capturing animated images has always been a problem — blinking icons, short buffs/debuffs, and so on. That is no longer an issue: the new Replay button lets you record video and immediately play it back in the built-in video player. Zooming, area selection, clipboard copying — it is all available there, with more features still planned (for example, applying effects to video footage).
The Send message / Network message action/trigger pair is a powerful tool that can help you build your own managed network of connected EyeAuras instances. This has been available for several years already and is mainly used for multiboxing across multiple PCs.
The main issue has always been latency — all messages had to go through one of the EyeAuras servers, which introduced delay. The new broadcast mode lets you use your local network to exchange messages between PCs. This almost completely eliminates latency.
This feature is still in very early alpha and the setup is still rough — you currently have to specify the IP range manually. In the final version, this will most likely be configured automatically by the program.
To use this new feature, set ChannelId to:
Important! 192.168.1.255 is only an example — replace 192.168.1 with your actual subnet. You can leave the final "255" unchanged, because it tells the program to broadcast the message to the entire subnet rather than to a specific IP.
p.s. by default, the program uses port 53082 for communication. You can choose any other port if you want by adding it right after the IP in ChannelId (for example, broadcast://172.16.15.255:55055/mychannel)
These 2 actions are replaced by Send Sequence. It is easier to use and configure, especially in simple scenarios. Macro recording functionality is not fully ready yet, but I will take a look in one of the following releases, I've already got a bunch of bug reports.
p.s. old actions are still fully functional, so nothing will break, only new auras will be affected

Fully replaced the old selector, which was way too laggy and unreliable. The new version should be much-much better. Please send feedback Contacts | EyeAuras Wiki.

Последний патч 2023 года решает некоторые проблемы с сетевыми сообщениями и продвинутыми методами ввода (низкоуровневые NT*). На этом этапе я начну сосредотачиваться на следующей большой функции 2024 года - деревьях поведения, которые в основном переосмыслят способ работы с программой, делая автоматизацию намного проще.
Последние три недели были плодотворными, так как я внес множество улучшений, в основном в производительности. Время запуска, использование памяти при запуске и во время работы, использование ЦП и ГП для поиска, а также эффективность обработки конфигурации - все это было улучшено. В некоторых областях производительность увеличилась на десятки процентов. Не менее важно, что было добавлено несколько подсистем, которые позволят мне более эффективно определять и устранять проблемные области в будущем.
В настоящее время есть две заметные проблемы - потребление памяти при запуске (в диапазоне от 1 до 2 ГБ, но после некоторого времени снижается до 500 МБ) и общая отзывчивость интерфейса. Причины обоих явлений понятны, но поскольку быстрого и безболезненного исправления нет, мы будем постепенно двигаться к решениям в течение следующих шести месяцев.
Ничего особенного, просто еще один метод ввода. Он полезен только в том случае, если по какой-то причине не работают другие методы.
Были добавлены три новые опции (Кэширование свойств, Хранение в файловой системе и Файловые ссылки), которые можно включить в настройках. Все они направлены на улучшение производительности различными способами. Эти опции все еще находятся в стадии тестирования, поэтому будьте готовы к возможным проблемам, если вы решите их включить, или подождите, пока системы не будут официально выпущены и включены по умолчанию. Ваше участие и отзывы были бы очень ценны.